Taikuus
Taikuus 101
Taikuus yksinkertaisimmalla tasollaan tapahtuu pelimaailmassa rituaalien kautta. Hahmo suorittaa omaan maailmankuvaansa soveltuvan rituaalin ja pelaaja aktivoi sen käyttämällä yhden valkoisen kiven. Tämän jälkeen suoritetaan normaali korttien vertailu, kuten kaikissa tilanteissa, joissa voi tapahtua dramaattisesti siistejä juttuja niin onnistumisessa kuin epäonnistumisessa. Erona normaaliin kortin vertailuun pelaajalla on oltava tilanteeseen merkityksensä puolesta sopiva kortti.
Taikuutta tarkastellaan kahdella tasolla - näkyvässä todellisuudessa ja "verhon takana". Pelaajien tekemien efektien vaikutukset näkyvässä todellisuudessa eivät saa olla sellaisia, että tavallinen ihminen, joka näkee ne, toteaa kyseessä olevan jotain yliluonnollista. "Verhon takana" (alla "havainnointi") asiat voivat näyttää (ja näyttävätkin) erilaisilta, kuvastaen sitä, miltä rituaali näyttää ja tuntuu taikojalle, kuten energiavirtoja ja muuta. Näiden kahden maailman luonteen ja rajoitteiden mukaan määrittyy se, mitä taikuudella käytännössä voi tehdä.
Havainnointi
Hahmot, jotka ovat altistuneita yliluonnolliselle voivat yrittää havaita yliluonnollisia asioita. Jos yliluonnollinen asia ei pyri salaamaan olemassaoloaan, pelinjohtajan velvollisuus on illmoittaa pelaajalle siitä sen kohdatessa. Jos asia salaa itseään passiivisesti, on pelaajan erityisesti kysyttävä "näenkö siellä XXXXX?", jolloin pelinjohtaja vastaa näkyykö XXXXX vai ei. Aktiivisesti oman olemassaolonsa salaava asia sen sijaan rekisteröityy kuvailussa, mutta jää vaille tarkempaa kuvailua tai yksityiskohdat siitä hiipuvat nopeasti hahmon mielestä. Tätä efektiä voi vastustaa asettamalla valkoisen kiven panokseksi (alla).
Neljä tapaa käyttää valkoisia kiviä
Käyttämättä jättäminen - rituaalin suorittaminen ilman kiven käyttöä on mahdollista, mutta vaikutus on tällöin täysin kiinni pelinjohtajan päätöksestä ja korttien tulkinnasta.
Panokseksi asettaminen - heikoin kiven käyttötapa. Pelaaja voi kiven käyttämisen sijaan asettaa sen panokseksi. Tämä tarkoittaa, että efekti onnistuessaan on heikko (riippuu tilanteesta, mitä "heikko" käytännössä tarkoittaa), mutta epäonnistuessaan katastrofaalisestikin vahingot jäävät pieniksi. Hahmon onnistuessa pelaaja menettää kiven, epäonnistuessa ei. Täten menetetyt kivet palaavat pelaajalle pelikerran loputtua.
Käyttäminen - tyypillinen kiven käyttötapa. Pelaaja käyttää kiven aktivoidakseen hahmon rituaalin. Onnistumiset ovat loistavia, epäonnistumiset katastrofaalisia. Tällä tavalla menetetyt kivet palaavat pelaajalle pelikerran lopussa.
Luopuminen - pelaaja luopuu kokonaan valkoisesta kivestä. Rituaalia voidaan pitää kolmea astetta voimakkaampana kuin mitä se on. Pelaaja ei saa tällä tavalla menetettyä kiveä takaisin.
Mustat kivet
Toimivat omien sääntöjensä mukaan, mutta niitä voidaan käyttää valkoisten kivien korvikkeena yllä mainittujen sääntöjen puitteissa. Mustien kivien käytöllä jopa tuossa kapasiteetissa on niiden alkuperäisestä saantitavasta riippuvia haittavaikutuksia.
Rajat
Yrittäessään jotain liian voimakasta omalle voimatasolleen, oletusarvoisesti asiat menevät pahasti pieleen. Todella pahasti.
Taialliset mittelöt
Voimakkaampi on voitokas. Tasavahvoissa tilanteissa kumpikin häviää.
Käärmeuurna
Käärmeuurna kuvaa maailman tilaa.
